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#include(DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition/Contents,notitle)

#contents

*DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition モード解説 [#v91d74e8]

** モード解説 [#t4fab0ef]

- ページ仮作成

**確定情報 [#ma1c0c36]
-初期プレイ可能曲は18曲
--ネットワークモードだと44曲
-既存曲変更点
--YOUR OWN MIRACLEは2のOP流用で曲短め
--JBGもなぜか少し短め
~
-初期状態で遊べるモードは COLOR(red){2B}/4B/5B/6B/COLOR(red){4BFX} の5種類
--COLOR(red){2B} はボタン2個とアナログスティックで操作するモード
--4B/5B/6B は従来の物と同じ。
--COLOR(red){4BFX} は4ボタン+LRボタン+アナログスティック(LRのノートは旧作の8Bで登場した赤い専用ノート)
~
-アナログスティックに通常ノートが追加された
--アナログスティックを好きな方向に入力、もしくはロングノートと同じアナログぐるぐる
-従来のロングノートも健在。相変わらずのアナログぐるぐる。-COLOR(red){スティックを一方向に倒しっぱなしにしても可}
-従来のロングノートも健在。相変わらずのアナログぐるぐる。COLOR(red){スティックを一方向に倒しっぱなしにしても可}
~
-今作はキャラクター・ギア・ノートに能力値はなく、EFFECTORで設定する。
--キャラクター多数、ギア・ノートは各6種類
-EFFECTORは初期設定では フィーバーのOFF/x3 しか出来ない。
-フィーバーx2発動可能の状態でゲージを貯めて、x3からフィーバー開始する事も可能。
~
-一定条件を満たすとフィーバーエフェクトに AUTOx3 AUTOx5 が出現。ゲージがMAX貯まると自動的にフィーバーになるが、-COLOR(red){ゲージの貯まり方は少なくなる}
-一定条件を満たすとフィーバーエフェクトに AUTOx3 AUTOx5 が出現。ゲージがMAX貯まると自動的にフィーバーになるが、COLOR(red){ゲージの貯まり方は少なくなる}
-COLOR(red){フィーバーゲージとコンボ表示をギアの外に出せるようになった}(オプションで変更可能)
~
-通信対戦はアドホックのみ(PS3を介した通信対戦は不明)
-通信対戦はスコアマッチ(前作と同様)とCOLOR(red){ハンディキャップマッチ}の2種類がある。
--ハンディは4段階で設定可能
~
-COLOR(red){メディアインストール対応}(必要領域:330MB程度)
--ロードが更に高速化される
~
**仮情報 [#abbda755]
COLOR(red){PVなどから抽出した情報です。変更があっても泣かない・文句言わない。}

-CEはコンセプトが「初心者も安心して始められるDJMAX(?)」なので、全体的に難易度が低めの模様
--高難易度をお求めの方にはBSをお勧め。
---もちろん両方買っても構わないが。

-プレイ可能曲数は48以上
-2のテーマ曲「YOUR OWN MIRACLE」もプレイ可能(ムービーは2のOP)

-8BはBlackSquareとLINK DISCすることにより登場か(COLOR(blue){未確定})

-COLOR(red){フィーバーx5になっても、ムービーが変わらなくなった}(2はx5で汎用ムービーに変化)

-LINK DISC(リンクディスク)も健在
--対応確定してるのは、1の韓国語版・2・BlackSquareの3本。
--1のインターナショナル版は2の時のようになる?(コレクションの一部が埋まらない)(COLOR(blue){未確定})
--北米で11月発売予定のFever(2準拠の1・2アンソロジー)は不明
--BlackSquareとのLINK DISCを行うことにより新たな要素が出現(詳細不明)
---CE側では、一部曲に難易度COLOR(red){MX,SC}が登場する模様
---BS側の追加要素は不明


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