DJMAX Portable 2/アイテム
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開始行:
// 書き込む前に、ローカルのテキストファイルに修正前のデー...
// 重複更新でデータを飛ばしても復旧が出来るように、皆様に...
// 改行は「&br;」で出来ますよ
#include(DJMAX Portable 2/Contents,notitle)
// #contentsの代わり
--[[CHARACTER>DJMAX Portable 2/アイテム/CHARACTER]]
--[[GEAR>DJMAX Portable 2/アイテム/GEAR]]
--[[NOTE>DJMAX Portable 2/アイテム/NOTE]]
*DJMAX Portable 2 アイテムリスト [#mdb1deb2]
※リストは各アイテム毎のページをご覧下さい
***アイテムの効果説明 &aname(effect); [#tc110639]
|CENTER:名前|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|c
|GOLD|GOLD 獲得率上昇|
|EXP|経験値獲得率上昇|
|SPEC|体力ケージ数値|
|DefUP|BREAK時ダメージ率減少&br;COLOR(red){実際はダメージ...
|TECH|回復率上昇|
|AUTO|BREAKを 1% MAXで自動演奏|
|FEVER|FEVERゲージが一定量満たされた状態で演奏開始|
終了行:
// 書き込む前に、ローカルのテキストファイルに修正前のデー...
// 重複更新でデータを飛ばしても復旧が出来るように、皆様に...
// 改行は「&br;」で出来ますよ
#include(DJMAX Portable 2/Contents,notitle)
// #contentsの代わり
--[[CHARACTER>DJMAX Portable 2/アイテム/CHARACTER]]
--[[GEAR>DJMAX Portable 2/アイテム/GEAR]]
--[[NOTE>DJMAX Portable 2/アイテム/NOTE]]
*DJMAX Portable 2 アイテムリスト [#mdb1deb2]
※リストは各アイテム毎のページをご覧下さい
***アイテムの効果説明 &aname(effect); [#tc110639]
|CENTER:名前|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|c
|GOLD|GOLD 獲得率上昇|
|EXP|経験値獲得率上昇|
|SPEC|体力ケージ数値|
|DefUP|BREAK時ダメージ率減少&br;COLOR(red){実際はダメージ...
|TECH|回復率上昇|
|AUTO|BREAKを 1% MAXで自動演奏|
|FEVER|FEVERゲージが一定量満たされた状態で演奏開始|
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