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管理人 :  iMp95
(読み : あいえむぴー)
imp@callusnext.com
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beatmania IIDX
IIDX ID / 8105-5171
DJ NAME / IMP95
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■ 雑記とか。   [→過去ログはこちら]
□ 2008/05/06
null_spacer KEYBOARDMANIA Firebeat基板
 ようやくですがKEYBOARDMANIAの基板を紹介。
 ※クリックすると拡大します
 外観1  MAIN基板  EXTEND基板
 外部基板  背面基板&ケース
 基本的にはbeatmaniaIII等と同等の基板です。
 メインの基板ユニットの上に外部基板ボックスが乗っています。

 この基板ユニットの主な構成は
 ・MAIN基板(写真2枚目)
 ・EXTEND基板(写真3枚目)
 ・MIDI音源基板(写真4枚目・左側)
 ・アンプ基板(写真4枚目・右側)
 ・BACK基板(写真5枚目)
 ・ATAPI接続 CD-ROMドライブ x2(写真5枚目)
 となっています。
 ソフトの交換(コンバージョン)はCD-ROM2枚とセキュリティプラグの交換で可能、
 2枚のCD-ROMは片方がデータ及びプログラム、もう1枚がCD-DA音源(音楽CD)となっています。
 他のFirebeat使用ゲームと同様、バージョンアップ・バージョンダウンの制限は無く、上記セットの
 差し替えのみでゲームを入れ替えることが可能です。

 MAIN基板は他ゲームと同様、CPUにPowerPC403GCXを搭載した基板となっています。
 他のFirebeat基板採用ゲームのMAIN基板と比較すると分かりやすいかと思いますが、
 2画面出力に対応する為にビデオチップ及びビデオRAMが他ゲームの2倍になっています。
 おそらくFirebeat採用ゲームでは一番MAIN基板の部品点数が多いのではないでしょうか。
 基板上のEPROMは起動用ファームウェアです。
位置ラベル容量CRC32内容
MAIN-21E974 A034M(524,288byte)EF9A932Dファームウェア

 EXTEND基板はコントローラ(鍵盤+ホイール)の入力及びMIDI音源の制御を受け持っています。
 beatmaniaIIIにも同名・同型番の基板が使用されていますが、フロッピーディスクコントローラや
 MIDI端子数の違いから実装部品が大きく異なっています。
 筐体の鍵盤はMIDI経由で接続されていて、いわゆる普通のMIDI信号で情報が送られていますが
 ホイール部分に関してはMIDI経由ではなく、右側の端子にホイール(内部のボリューム)を
 直接接続して入力しています。接続はアナログですが、結局ゲームでは0〜255の8bitで
 分解して使用している為、普通にピッチベンドかエクスプレッションに割り当てて
 MIDI経由で入力しても良かったのでは……と思いますが、何か問題でもあったのでしょうか。
 ※ちなみに、鍵盤入力は前述の通り普通のMIDI信号なので、一般的なMIDIキーボードや
  シンセサイザーを接続して遊ぶ事もできます。ただ、当方で試した所、一部キーボードでは
  入力が正しく認識されず(鍵盤が押しっぱなし状態になる・同時押しが聞かない・等)
  使用できませんでした。何か条件でもあるのでしょうかね?

 MIDI音源基板は、単純に言えばYAMAHAのMU100/MU100B/MU100Rそのままです。
 音源のメイン基板部分のみそのまま搭載し、ディスプレイ・ボタン等は搭載されていません。
 制御はEXTEND基板のMIDI OUT端子からMIDI音源基板のMIDI INにMIDI接続する事で行い、
 音声はLINE OUT端子からBACK基板のLINE INに接続され、内蔵音源他とミキシングされます。
 一部部品が省略されているのか、ヘッドホン端子及びボリューム調整は使用できません。
 音自体は特に他基板で加工されている事も無いようなので、MIDI音源使用部分に関しては
 MIDI音源のほぼ生に近い音が筐体から出ているようです。
 ※キーボードマニアの音源はCD音源(CD-DA)/内蔵音源(YMF724 ADPCM)/MIDI音源の
  3種類が使用されていて、キー音に関しては内蔵音源とMIDI音源の両方を使用しています。
  (使用箇所や割合は曲によってまちまち)
  ピアノ音色に関してはほぼ確実にMIDI音源を使用しているように思います。
  例えば、3rdMIXのエリーゼのために・おもちゃの兵隊の行進に関しては全ての音をMIDI音源で
  賄っていたりします。

 と、大体こんな感じの基板です。
 キーボードマニアはプレイヤーに近いスピーカー配置等から、音の良さを非常に感じられる
 筐体だったように思いますが、その音のソースに関してもCD-DA音源やMIDI音源を使用する等
 非常に贅沢な構成です。個人的には、プレイしていると音の良さから何か落ち着きを
 感じられて好きだったのですが、やっぱりゲームとしては難解だったのでしょうか。
 続編は……無理なんだろうなぁ……。('x`)

 ちなみに、よく「beatmaniaIIIは基板性能が飛び抜けていた」という話が出たりしますが、
 比較すると分かる通り、他のFirebeat採用ゲーム(ポップン4〜8等)と比べると、基本部分に
 関しては飛び抜けて性能が凄かったという訳ではありません。
 bmIIIはHDDに音データを高音質で収録していた事や、エフェクタを外部で持っていた事から
 あくまでトータルで見た性能が高かったという事だと思いますが、MIDI音源をわざわざ載せて
 CD-DAをBGMに使用・さらに2画面構成というキーボードマニアも、トータルで見ればかなり
 贅沢なマシンだったのではないかと思います。

 KM1stビデオ  KM2ndビデオ  KM3rdビデオ
 とりあえずオープニング及びプレイデモの画面をキャプチャして、動画共有サイトへ
 アップロードしていますので、宜しければどうぞ。
 KEYBOARDMANIA オープニング&プレイデモ : [ニコニコ動画] [YouTube]
 KEYBOARDMANIA 2ndMIX オープニング&プレイデモ : [ニコニコ動画] [YouTube]
 KEYBOARDMANIA 3rdMIX オープニング&プレイデモ : [ニコニコ動画] [YouTube]

 アーケード版キーボードマニア公式サイト : 初代/2ndMIX/3rdMIX
 家庭用サイト…消滅?('x`)
 通販サイト : Amazon [初代同梱版] [II] [専用コン] [初代サントラ] [2ndサントラ] [3rdサントラ] [full-sized]

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お名前:
□ 2008/04/25
null_spacer 動画 : beatmania III foot ver.とかエフェクタとか
 BMIIIプレイ動画
 [ニコニコ動画] beatmania III foot ver.とかエフェクタとか

 III動画うpして間を持たせるライフハック。

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お名前:
□ 2008/02/19
null_spacer 告知:M3大阪
 えー、ちょっと機会がありまして、3/9に開催されるM3-大阪(音楽系同人即売会)に出展する
 サークル「wH」さんのCD新譜「TechnoticMixture02」に、僭越ながらゲストとしてオリジナル曲を
 数曲提供致しました。(wHさんのサイトで視聴できます)

 関西圏等お近くの方、よろしかったら覗いてみて下さい。スペースはD39です。
 当日来られる方はCDの方を手に取って頂けると幸いです('x`)

 以上告知でした('x`)

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お名前:
□ 2008/02/14
null_spacer IIIFINAL プレイ動画その1
 BMIIIFINALプレイ動画
 遅くなりましたが、とりあえずIIIFINALでプレイ動画を1本うp。
 [ニコニコ動画] beatmania III THE FINAL ゲームプレイ&エンディング
 [Youtube] beatmaniaIII THE FINAL - Game Playing & Ending

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お名前:
□ 2008/01/01
null_spacer あけましておめでとうございます
 今年も基板やら何やらに精を出してry

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お名前:
□ 2007/12/21
null_spacer beatmania III THE FINAL コンバージョンキット
 BMIIIFINAL_1  BMIIIFINAL_2  BMIIIFINALr_3
 という訳でbeatmania III THE FINALのキットを入手。

 beatmaniaIIIシリーズのコンバージョンは基本的にHDD,CD-ROM,セキュリティプラグの変更で
 可能ですが、APPEND CORE REMIXからAPPEND 6thMIXへのコンバージョン時に
 SPU-ROM(写真3枚目)の交換が入った為、SPU-ROMを対応した物に交換しなければ
 CORE以前と6thMIX以降の間でソフトを入れ替える事ができません。
位置バージョンラベルサイズCRC32内容
SPU-3Q初代,CORE972 SPU A014Mbit(524,288byte)308DBCFFSPUプログラム
6th以降A21 JC A0398EA367A

 BMIIIはコンバージョン時にセキュリティ書き換え作業等も存在しない為、SPU-ROMが
 対応した物であればバージョンの入れ替えはおそらく自由にできるかと思われます。
 ※当方ではFINAL→初代へのバージョンダウンが可能である事を確認しています。
  (初回起動時にバックアップクリア作業のみ必要)
  よって、もし直接のバージョンダウンが不可能だった場合でも、一旦初代を起動させれば
  その後任意のバージョンへ変更できるかと思います。

 とりあえずいつもの如くオープニング動画を。
 [ニコニコ動画]  [YouTube]

 ちなみに今回、キットの他にIIIFINALで使用していたメイン基板・SPU基板・EXTEND基板も
 入手できたので、バックプレーン(ケース)基板とCD-ROMドライブを除き、beatmaniaIIIを
 動作させられる構成が2セットになりました。以前キーボードマニアの基板を入手(後日紹介)し、
 その基板のバックプレーン基板がIIIと同じ3スロット構成だったので、そちらの方と
 組み合わせて動作させられるかどうか、そのうち試してみたいと思います。
 成功すれば夢の2台同時起動が……('x`)

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<要望と言うか> 時間が取れそうならシリーズ別EDアップをお願いしますm(__)m [12/23 10:14]
<シコースキー> 地元のIIIがいつのまにか無くあってるので、今月中に訪問します [12/24 12:42]
お名前:
□ 2007/12/17
null_spacer IIIFINAL
 IIIFINAL_1  IIIFINALr_2
 えーとまぁ取り急ぎ。そのうち動画でも。

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お名前:
□ 2007/12/04
null_spacer 12.4
 12.4
 12/4だから12.4とか、そんな。('x`)
 [ニコニコ動画]  [YouTube]

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お名前:
□ 2007/11/20
null_spacer 20,november
 20,november_1  20,november_2
 今年はとりあえずこんなん用意してみました。20,november(single mix)歴代BGA。
 [ニコニコ動画]  [YouTube]
 とりあえず10周年おめでとうございます、みたいな。
 初代BMのリリース自体は確か12月だった気もするけどキニシナイ。

追加
 ニコニコ動画の方だけ、あと2つ記念(?)動画追加。
 beatmania III - DJ nagureo コース(tsunagi)
 beatmania III - nagureo曲をtsunagiで4曲
 my cherie amour…… ・3;

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お名前:
□ 2007/08/04
null_spacer Twimp v0.4
 更にちょっとアップデート。SOU1作の顔写真表示対応MODを取り込み。
 今後のアップデート報告は配布ページの方でやろうかなー。するかどうか分かんないけど・3・

Twimp v0.3
 Update末尾の"from 〜"表示に対応したので取り急ぎ。
 ついでに配布専用ページもうp。

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お名前:

■ 小型コンテンツとか。
null_spacer Twimp - 携帯電話向けTwitterクライアントスクリプト

DJMAX Portable まとめWiki

Kawaks v1.53〜用 日本語ランゲージファイル

beatmaniaIIDXシリーズ TWINKLE基板 各種情報 (03/02更新)
 使用IC(一部省略)等。

PS2「beatmania IIDX 14 GOLD」5/29発売予定 予約受付中
 IIDXGOLDバナー
 5鍵移植曲が熱い。

■djmain(djmame) wip
 #オフィシャルMAMEにdjmainドライバは収録されています。
 12/04
  HDDチェックサムにSHA1値を追加
 10/15
  "beatmania featuring Dreams Come True"に対応

■djmain wip screenshots (09/23 : [新規] popn2)
 (クリックすると各ページにジャンプします)
 bm1st bm2nd bm3rd bmcomp : bm4th bm5th comp2
 bmclub bmdct bmcore : bm6th bm7th bmfinal
 popn1 popn2 popn3 : pop'n stage ex

 検証用環境 BM基板JAMMA仕様(スクラッチはボタン及びレバーで代用)
 djmain基板 画面

 #一応。ウチはdjmainの作者じゃないですよ。(何

MAME/djmain cheat.dat用チート(全曲解禁等)

ADK ダンスリズミックス(DanceRhythMix) 写真付きロケテレポ (09/30)

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