DJMAX Portable 3
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開始行:
// 書き込む前に、ローカルのテキストファイルに修正前のデー...
// 重複更新でデータを飛ばしても復旧が出来るように、皆様に...
// 改行は「~」で出来ますよ
#include(DJMAX Portable 3/Contents,notitle)
#contents
公式サイト : http://portable3.djmax.co.kr/~
日本版公式サイト : http://www.cyberfront.co.jp/title/djma...
-2010/06/01 ティーザーサイト公開
-2010/10/14 DJMAX Portable 3 韓国・北米版発売&公式サイト...
-2010/10/14 DJMAX Portable 3 日本版発売決定
-2010/11/12 DJMAX Portable 3 日本版公式サイトオープン
-2010/12/28 韓国版アップデートパッチ(V1.01)公開
-2011/01/25 北米版アップデートパッチ(V1.01)公開
-2011/01/26〜27 韓国版アップデートパッチ(V1.02)公開
-2011/02/17 DJMAX Portable 3 日本版発売
**ゲーム内の言語設定について [#zdcfcc7b]
-韓国版
--COLOR(red){今作も言語はPSP本体の言語設定に依存}
---本体の言語設定が韓国語の場合は韓国語、それ他の場合は英...
---韓国語・英語以外の言語は設定されていない
-北米版
--英語のみ
-日本語版
--日本語のみ?
--Mellow D Fantasy、Cosmic Fantastic Lovesong、Raise me u...
--Xlasherの字幕が日本語化されている
**アップデート方法 [#c175419b]
XMB(クロスメディアバー)上で、DMP3(UMD版/PSN DL版・韓国...
アップデート完了後、メモリースティックの中に「DJMAX PORTA...
-必須条件
--PSPが無線LANを介してインターネットに繋がる状態である事~
家庭に無線LAN環境が無い場合、PlayStation® Spotや公衆...
--システムソフトウェアのバージョンが規定以上である事
--メモリースティックに十分な空き容量がある事
アップデート前の状態に戻したい時は、パッチファイルにカー...
ちなみに、セーブデータ同様、パッチファイルも各国版間で互...
**不具合情報 [#n238c3db]
-プレイ中にSTARTボタンを押した後、演奏を再開すると音ズレ...
-Freestyleで999,999Comboの状態で演奏した場合、その演奏で...
-リミックスモード(*.2T)でTurntable NoteをAnti Break効果...
-Gone Astray 3.2Tに二重ノーツが存在する
--後半の短いロングノーツが沢山降ってくるあたりの□ボタン。...
--EFFECTERの「MAX RANDOM」を使用する事で回避可能。オール...
-DJ CHALLENGE No.06「Multi Player」の条件がArcadeの4.2Tで...
-Feverゲージの初期値を増やすキャラクター(例:FEVER+5%)...
-オプションのキー設定をカスタムでFeverのボタンが×以外でも...
-オプションのキー設定をカスタムで遊ぶと、4.2Tの右側リミッ...
パッチを当てれば解消される
-ミッション選択画面で上か下にスクロール中にミッション選択...
これを利用して、解禁されていないミッションも選ぶことが出...
パッチを当てれば解消されるが、パッチ後でも「DJ Challenge...
--なお、上記バグを用いて未解禁のミッションをクリアした場...
-6.2Tモード未解禁の状態でも、判定Easy・NormalのままFreest...
判定をHardにしてArcade→Freestyle 6.2Tにカーソル合わせ、そ...
判定をEasy、もしくはNormalにしてそのままFreestyleに行くと...
この状態で決定ボタンを押すと6.2Tモードで遊ぶ事ができる~
パッチを当てれば解消される
-WSの解禁条件をミッションクリアではなくPlay Countで満たし...
パッチを当てれば解消され、パッチ適用前にいずれかの解禁条...
-韓国版にパッチ(V1.01)を適用した場合、XMBの言語設定が非...
XMBの言語設定を韓国語にするか、V1.02にアップデートする事...
-北米版にパッチを適用した場合、音声や画面の乱れ等の新たな...
現時点ではパッチファイルを削除する以外の対処法は無い為、...
-一部の譜面で「Random」エフェクターを装備しても反映されな...
(日本版、「Gone Astray」と「Super Sonic (Mr.Funky Remix)...
**その他 [#w1fb9f73]
-FreestyleのCurrent Comboがセーブデータに保存されるように...
--この機能を応用すると、演奏中にコンボを切っても、その時...
-ミッションバグを使ってMISSION.70をプレイすると、リザルト...
開発中のテスト用に使用していた適当なイメージの残骸と思わ...
http://www.bemanistyle.com/forum/f140/dj-max-portable-3-s...
-パッチ適用前と適用後で、一部のクルーの性能が変化している...
--プラス値がほぼ倍化し、またミッションの獲得経験値にも能...
-(韓国版V1.02、日本語DL版)Mission35(Turning Point)、51(...
-非正規品対策として、***.iso、sepluginsなどがメモリーステ...
-日本版は出荷時点で上記不具合の一部が修正済み
**確定情報 [#ua39465a]
※以下は発売前の情報
-DJMAX Portableシリーズの完全新作
-全世界を対象としたグローバル展開
-UMD及びダウンロード販売で発売(現在韓国・北米)
-2011年2月17日、サイバーフロントより初の正式日本版発売予定
-3トラック・リミックスシステムを導入
-TECHNIKAの曲も多数収録
-ニュースソース
--Ruliweb~
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.htm?num=17648
--bemanistyle.com~
http://www.bemanistyle.com/index.php/news/dj-max-portable...
--QJ net~
http://www.qj.net/qjnet/psp/dj-max-portable-3-all-set-to-...
--siliconera~
http://www.siliconera.com/2010/08/06/dj-max-portable-3-in...
--Game*Spark~
http://gs.inside-games.jp/news/244/24410.html
--電撃オンライン~
http://news.dengeki.com/elem/000/000/310/310935/
**メインビジュアル [#f4047198]
CENTER:&ref(dmp3_s.jpg);
終了行:
// 書き込む前に、ローカルのテキストファイルに修正前のデー...
// 重複更新でデータを飛ばしても復旧が出来るように、皆様に...
// 改行は「~」で出来ますよ
#include(DJMAX Portable 3/Contents,notitle)
#contents
公式サイト : http://portable3.djmax.co.kr/~
日本版公式サイト : http://www.cyberfront.co.jp/title/djma...
-2010/06/01 ティーザーサイト公開
-2010/10/14 DJMAX Portable 3 韓国・北米版発売&公式サイト...
-2010/10/14 DJMAX Portable 3 日本版発売決定
-2010/11/12 DJMAX Portable 3 日本版公式サイトオープン
-2010/12/28 韓国版アップデートパッチ(V1.01)公開
-2011/01/25 北米版アップデートパッチ(V1.01)公開
-2011/01/26〜27 韓国版アップデートパッチ(V1.02)公開
-2011/02/17 DJMAX Portable 3 日本版発売
**ゲーム内の言語設定について [#zdcfcc7b]
-韓国版
--COLOR(red){今作も言語はPSP本体の言語設定に依存}
---本体の言語設定が韓国語の場合は韓国語、それ他の場合は英...
---韓国語・英語以外の言語は設定されていない
-北米版
--英語のみ
-日本語版
--日本語のみ?
--Mellow D Fantasy、Cosmic Fantastic Lovesong、Raise me u...
--Xlasherの字幕が日本語化されている
**アップデート方法 [#c175419b]
XMB(クロスメディアバー)上で、DMP3(UMD版/PSN DL版・韓国...
アップデート完了後、メモリースティックの中に「DJMAX PORTA...
-必須条件
--PSPが無線LANを介してインターネットに繋がる状態である事~
家庭に無線LAN環境が無い場合、PlayStation® Spotや公衆...
--システムソフトウェアのバージョンが規定以上である事
--メモリースティックに十分な空き容量がある事
アップデート前の状態に戻したい時は、パッチファイルにカー...
ちなみに、セーブデータ同様、パッチファイルも各国版間で互...
**不具合情報 [#n238c3db]
-プレイ中にSTARTボタンを押した後、演奏を再開すると音ズレ...
-Freestyleで999,999Comboの状態で演奏した場合、その演奏で...
-リミックスモード(*.2T)でTurntable NoteをAnti Break効果...
-Gone Astray 3.2Tに二重ノーツが存在する
--後半の短いロングノーツが沢山降ってくるあたりの□ボタン。...
--EFFECTERの「MAX RANDOM」を使用する事で回避可能。オール...
-DJ CHALLENGE No.06「Multi Player」の条件がArcadeの4.2Tで...
-Feverゲージの初期値を増やすキャラクター(例:FEVER+5%)...
-オプションのキー設定をカスタムでFeverのボタンが×以外でも...
-オプションのキー設定をカスタムで遊ぶと、4.2Tの右側リミッ...
パッチを当てれば解消される
-ミッション選択画面で上か下にスクロール中にミッション選択...
これを利用して、解禁されていないミッションも選ぶことが出...
パッチを当てれば解消されるが、パッチ後でも「DJ Challenge...
--なお、上記バグを用いて未解禁のミッションをクリアした場...
-6.2Tモード未解禁の状態でも、判定Easy・NormalのままFreest...
判定をHardにしてArcade→Freestyle 6.2Tにカーソル合わせ、そ...
判定をEasy、もしくはNormalにしてそのままFreestyleに行くと...
この状態で決定ボタンを押すと6.2Tモードで遊ぶ事ができる~
パッチを当てれば解消される
-WSの解禁条件をミッションクリアではなくPlay Countで満たし...
パッチを当てれば解消され、パッチ適用前にいずれかの解禁条...
-韓国版にパッチ(V1.01)を適用した場合、XMBの言語設定が非...
XMBの言語設定を韓国語にするか、V1.02にアップデートする事...
-北米版にパッチを適用した場合、音声や画面の乱れ等の新たな...
現時点ではパッチファイルを削除する以外の対処法は無い為、...
-一部の譜面で「Random」エフェクターを装備しても反映されな...
(日本版、「Gone Astray」と「Super Sonic (Mr.Funky Remix)...
**その他 [#w1fb9f73]
-FreestyleのCurrent Comboがセーブデータに保存されるように...
--この機能を応用すると、演奏中にコンボを切っても、その時...
-ミッションバグを使ってMISSION.70をプレイすると、リザルト...
開発中のテスト用に使用していた適当なイメージの残骸と思わ...
http://www.bemanistyle.com/forum/f140/dj-max-portable-3-s...
-パッチ適用前と適用後で、一部のクルーの性能が変化している...
--プラス値がほぼ倍化し、またミッションの獲得経験値にも能...
-(韓国版V1.02、日本語DL版)Mission35(Turning Point)、51(...
-非正規品対策として、***.iso、sepluginsなどがメモリーステ...
-日本版は出荷時点で上記不具合の一部が修正済み
**確定情報 [#ua39465a]
※以下は発売前の情報
-DJMAX Portableシリーズの完全新作
-全世界を対象としたグローバル展開
-UMD及びダウンロード販売で発売(現在韓国・北米)
-2011年2月17日、サイバーフロントより初の正式日本版発売予定
-3トラック・リミックスシステムを導入
-TECHNIKAの曲も多数収録
-ニュースソース
--Ruliweb~
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.htm?num=17648
--bemanistyle.com~
http://www.bemanistyle.com/index.php/news/dj-max-portable...
--QJ net~
http://www.qj.net/qjnet/psp/dj-max-portable-3-all-set-to-...
--siliconera~
http://www.siliconera.com/2010/08/06/dj-max-portable-3-in...
--Game*Spark~
http://gs.inside-games.jp/news/244/24410.html
--電撃オンライン~
http://news.dengeki.com/elem/000/000/310/310935/
**メインビジュアル [#f4047198]
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